Medic/zh-hans:修订间差异
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'''医生''' 是一名[[Classes#Support|支援职业]],医生的主要职责是为其队伍提供持续性的治疗和短暂时间的无敌状态。他拥有150点生命值和107%的速度,他能够自我恢复最高6点生命值,恢复速度降低到3点每秒如果在10秒内受到伤害,医生治疗受伤队友时治疗速度变快,加快速率取决于血量高低。他的[[Medi Gun|医疗枪]]是他的标志性工具,其会为队友提供持续治疗并能够[[Overheal|超量治疗]]其队友。治疗队友能够增长你的Ubercharge能量,激活后,Ubercharge可以为医生及其治疗对象提供8秒的无敌。或者说,其他武器例如[[Kritzkrieg|闪电战医疗枪]]和[[Rejuvenator|妙手回春炮]]也有其特有的Ubercharge,[[Kritzkrieg|闪电战医疗枪]]为治疗对象提供稳定的爆击,而[[Rejuvenator|妙手回春炮]]则为范围内的队友提供AOE效果的无敌。 | '''医生''' 是一名[[Classes#Support|支援职业]],医生的主要职责是为其队伍提供持续性的治疗和短暂时间的无敌状态。他拥有150点生命值和107%的速度,他能够自我恢复最高6点生命值,恢复速度降低到3点每秒如果在10秒内受到伤害,医生治疗受伤队友时治疗速度变快,加快速率取决于血量高低。他的[[Medi Gun|医疗枪]]是他的标志性工具,其会为队友提供持续治疗并能够[[Overheal|超量治疗]]其队友。治疗队友能够增长你的Ubercharge能量,激活后,Ubercharge可以为医生及其治疗对象提供8秒的无敌。或者说,其他武器例如[[Kritzkrieg|闪电战医疗枪]]和[[Rejuvenator|妙手回春炮]]也有其特有的Ubercharge,[[Kritzkrieg|闪电战医疗枪]]为治疗对象提供稳定的爆击,而[[Rejuvenator|妙手回春炮]]则为范围内的队友提供AOE效果的无敌。 | ||
医生剩余的武器则包括[[Syringe Gun|注射枪]]和他的三把近战武器,[[Überspritze|过载充能针筒]],[[Bonesaw|骨锯]],以及[[Shock Therapy|电击治疗仪]]。所有这些武器在正面战斗中基本无效,[[Syringe Gun|注射枪]]的每颗针筒都只造成少量伤害和击退。他薄弱的正面战斗能力和强大的治疗能力,让他成为敌人眼中的香饽饽,敌人会竭力击杀医生来阻止他拿到Übercharge来进行一次推进。结果就是医生经常被刺客职业例如[[Sniper|狙击手]],[[Spy|间谍]],和[[Scout|侦察兵]]针对,因此这些职业基本都处在杀死医生的第一阵线。为了权衡这种情况,医生通常不会傻站着,他们也会保持警惕并优先治疗更强大的战斗职业,比如[[Heavy|机枪手]],[[Demoman|爆破手]],还有[[Soldier|士兵]来保护医生自己,往前冲,打伤害。 | 医生剩余的武器则包括[[Syringe Gun|注射枪]]和他的三把近战武器,[[Überspritze|过载充能针筒]],[[Bonesaw|骨锯]],以及[[Shock Therapy|电击治疗仪]]。所有这些武器在正面战斗中基本无效,[[Syringe Gun|注射枪]]的每颗针筒都只造成少量伤害和击退。他薄弱的正面战斗能力和强大的治疗能力,让他成为敌人眼中的香饽饽,敌人会竭力击杀医生来阻止他拿到Übercharge来进行一次推进。结果就是医生经常被刺客职业例如[[Sniper|狙击手]],[[Spy|间谍]],和[[Scout|侦察兵]]针对,因此这些职业基本都处在杀死医生的第一阵线。为了权衡这种情况,医生通常不会傻站着,他们也会保持警惕并优先治疗更强大的战斗职业,比如[[Heavy|机枪手]],[[Demoman|爆破手]],还有[[Soldier|士兵]]来保护医生自己,往前冲,打伤害。 | ||
医生由Robin Atkin Downes配音。 | 医生由Robin Atkin Downes配音。 | ||