« R.P.G./fr » : différence entre les versions
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{{DISPLAYTITLE:R.P.G.}} | {{DISPLAYTITLE:R.P.G.}} | ||
{{R.P.G | {{Infobox weapon | ||
| title=R.P.G | |||
| kill-icon=rpg | | kill-icon=rpg | ||
| kill-icon-2=deflect rocket | | kill-icon-2=deflect rocket | ||
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| loadout-propername=yes | | loadout-propername=yes | ||
| loadout-attributes= | | loadout-attributes= | ||
{{Loadout neutral| | {{Loadout neutral|Les roquettes ont une trajectoire courbée}} | ||
{{Loadout positive|+30% | {{Loadout positive|Bonus de dégâts +30%}} | ||
{{Loadout positive|+15% | {{Loadout positive|Force d'auto-dégâts +15%}} | ||
{{Loadout negative|+30% dégâts | {{Loadout negative|+30% de dégâts sur soi-même}} | ||
{{Loadout negative|-25% | {{Loadout negative|Vitesse des projectiles -25%}} | ||
{{Loadout negative|-75% | {{Loadout negative|Capacité de chargeur -75%}} | ||
<br/> | <br/> | ||
{{Loadout neutral|" | {{Loadout neutral|"Quand toutes ces roquettes volent dans le ciel, c'est un vrai régal pour les yeux... tant que ce n'est pas vers vous."}} | ||
}} | }} | ||
Le '''R.P.G.''' est | Le '''R.P.G.''' est une arme primaire pour le [[Soldier/fr|Soldier]]. Visuellement, c'est plus vert que le [[Rocket Launcher/fr|Lance-Roquettes]], avec un motif à damiers sur le côté et une roquette élargie au bout. | ||
Comparé au [[Rocket Launcher/fr|Lance-Roquettes]], ça peut tirer | Comparé au [[Rocket Launcher/fr|Lance-Roquettes]], ça peut tirer une roquette par rechargement, qui vole 25 % plus lentement, mais inflige 30 % plus de dégâts. Le dégât maximum est plafonné a 125 % au lieu du 150 % habituel, bien que cela inflige encore plus de dégâts que la [[Rocket Launcher/fr|Lance-Roquettes]]. Les roquettes sonts aussi affectées par la gravité et courbe lentement envers la terre en sifflant. De plus, ses roquettes ont du dégâts et force de soi de bonus, qui permet les sauts explosifs plus hauts et rapides. Contrairement au [[Rocket Launcher/fr|Lance-Roquettes]], le R.P.G. ne perde pas de dégâts avec la distance, et infligera le dégât entier sur un frappe direct. | ||
== Propriétés == | == Propriétés == | ||
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== Stratégie == | == Stratégie == | ||
La nature des roquettes qui tombent vers la terre ouvre la possibilité de frapper des ennemis autour des coins ou derrière des obstacles. Les roquettes peuvent ainsi être tirées de très loin, au-delà des grands bâtiments de la majorité de locations en la jeu. En plus, les dégâts de bonus et manque de perte de dégâts avec la distance | La nature des roquettes qui tombent vers la terre ouvre la possibilité de frapper des ennemis autour des coins ou derrière des obstacles. Les roquettes peuvent ainsi être tirées de très loin, au-delà des grands bâtiments de la majorité de locations en la jeu. En plus, les dégâts de bonus et la manque de perte de dégâts avec la distance donne la possibilité de bombarder un position avec plusières ennemis en proximité proche, comme un nid d'[[Engineer]], les points de capture, les espaces coincés et n'importe où le [[VIP]] est. | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center;" | {| class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
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➕ Inflige plus de dégâts | ➕ Inflige plus de dégâts | ||
➕ La trajectiore | ➕ La trajectiore courbée est efficaçe sur des longues distances | ||
➕ Donne | ➕ Donne la capacité de sauter explosivement plus loin et rapidement | ||
</poem> | </poem> | ||
| <poem> | | <poem> | ||
➖ Charge seulment un roquette | ➖ Charge seulment un roquette | ||
➖ Inflige plus de dégats à soi | ➖ Inflige plus de dégats à soi lorsqu'on fait un saut explosif | ||
➖ A | ➖ A une projectile plus lente | ||
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== Trivia == | == Trivia == | ||
L'apparence du lance-roquettes dans le RPG est inspirée de celle de la version bêta de ''« Team Fortress 2 »''. Dans ''« Team Fortress 2 Classified »'', il est plus vert. | |||
== Comparison from ''Team Fortress 2'' == | == Comparison from ''Team Fortress 2'' == | ||
* | * La Raillerie "Frappe sa poitrine" a été reprise de la provocation en direct de ''« TF2 »'' pour le Direct Hit et le Bazooka du mendiant. | ||
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