R.P.G.
| R.P.G./fr | |
|---|---|
| Icône de Frag | |
| Informations de base | |
| Utilisé par | Soldier |
| Emplacement | Primary |
| Munitions | |
| Munitions chargées | 1 |
| Munitions transportées | 20 |
| Statistiques d'inventaire | |
The R.P.G./fr Lance-Roquettes Roquettes se volent en un arc +30% bonus de dégâts +15% force de dégâts de soi +30% dégâts de soi -25% vitesse de projectile -75% taille du clip
"C'est un vision magnifique de les voir volant en les airs... et non envers toi." | |
Le R.P.G. est un arme primaire pour le Soldier. Visuellement, c'est plus vert que le Lance-Roquettes, avec un motif à damiers sur le côté, et un roquette enlargé au bout. Comparé au Lance-Roquettes, ça peut tirer un roquette par rechargement, qui vole 25% plus lentement, mais inflige 30% plus de dégâts. Le dégât maximum est plafonné a 125% au lieu du 150% habituel, bien que ça inflige encore plus de dégâts que la Lance-Roquettes. Les roquettes sont aussi affecté par le gravité, et courbe lentement envers la terre en sifflant. En plus, ses roquettes ont du dégâts et force de pousse de soi de bonus, qui permet les sauts explosifs plus haut et vite. Contrairement à le Lance-Roquettes, le R.P.G. ne perde pas de dégâts avec la distance, et infligera les dégâts entier sur un frappe directe.
Propriétés
| Properties | ||
|---|---|---|
| Shot type | Projectile | |
| Damage type | Explosif | |
| Ranged or Melee? | À distance | |
| Taunt | Coups sur la poitrine | |
| Damage | ||
| Maximum ramp-up | 125% | 146 |
| Base damage | 100% | 117 |
| Maximum fall-off | 100% | 117 |
| Critical | 351 | |
| Mini-crit | 158 | |
| Mini-crit (ramp-up) | 197 | |
| Bullet count | 1 | |
| Splash | ||
| Minimum splash | 50% | 146 HU |
| Damage reduction | 1% / 2.88 HU | |
| Self-damage | 58-111 | |
| Self-damage (rocket jump) | 35-64 | |
| Ammo | ||
| Loaded | 1 | |
| Carried | 20 | |
| Reload type | Une par une | |
| Function Times | ||
| Attack interval | 0.8 s | |
| Reload | 0.8 s | |
| Activation time | 0.025 s | |
| All values are approximate. | ||
Stratégie
La nature des roquettes qui tombent vers la terre ouvre la possibilité de frapper des ennemis autour des coins ou derrière des obstacles. Les roquettes peuvent ainsi être tirées de très loin, au-delà des grands bâtiments de la majorité de locations en la jeu. En plus, les dégâts de bonus et manque de perte de dégâts avec la distance ouvre la possibilité de borbarder un position avec plusières ennemis en proximité proche, comme un nid d'Engineer, les points de capture, les espaces coincés et n'importe où le VIP est.
➕ Inflige plus de dégâts |
➖ Charge seulment un roquette |
Related achievements
| Succès | Description | |
|---|---|---|
|
Un accident calculé | Tuez un joueur ennemi depuis une grande distance avec une roquette de votre R.P.G. |
Names in other languages
| Langue | Nom | Signification |
|---|---|---|
| bulgare | Р.П.Г. | R.P.G. |
| espagnol | R.P.G. | - |
| anglais | R.P.G. | - |
| français | R.P.G. | - |
| allemand | R.P.G. | - |
| italien | R.P.G. | - |
| portugais brésilien | G.L.F. | R.P.G. |
| roumain | R.P.G. | - |
| russe | РПГ | RPG |
| ukrainien | Р.П.Г. | R.P.G. |
Update history
- Added the beta rocket launcher for the soldier (Blaseth). It has a clip size of 1 rocket, but it does 120 damage.
- Changed the projectile model for the Beta rocket launcher
- Fixed the beta RPG reload anim
- Added new Cyclops and Beta RPG sounds by Omniary
- Renamed "beta rocket launcher" to "RPG"
- Added a new RPG model (Old Hermit & Game Zombie)
- Fixed RPG bucket icon
1.9.0 (First Community Map Pack Update)
- Fixed the RPG HUD icon
- RPG stats changed to replace Deathmatch Rocket Launcher
- Rockets do more damage, and have less damage fall-off.
- Rockets fire in an arc, and whistle upon decent.
- Rockets fly slower than normal rockets.
- Added a different taunt when equipped with the RPG.
- Updated Viewmodel animations.
- Updated Rockets, Arrows, Syringes and Flares to pass through Teammates. (tf2c_projectile_ally_collide 1 to re-enable)
2.1.0 (Fight or Flight Update)
- Increased self push force by 15%
- Increased self damage by 30%
- Now only plays a whistle sound while falling
Trivia
- The appearance of the R.P.G. is based on Team Fortress 2's beta Rocket Launcher appearance. The rendition in Team Fortress 2 Classic has a greener color.
Comparison from Team Fortress 2
- The "chest thump" taunt was taken from live TF2's taunt for the Direct Hit and Beggar's Bazooka.


